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如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的

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发表于 2019-8-7 17:33:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    提起“Curve Digital”这个游戏发行商,你可能不是那么熟悉,但要说到他旗下出版的《亲爱的艾丝特》到《人类:一败涂地》,你一定会惊呼其游戏的销量。作为PC和主机游戏领域的主要发行商之一,他们一直和世界优秀游戏开发商的合作,也让他们的游戏能在全球范围内得以传播。这次他们和Denki Studios合作,带来了建造模拟类游戏——《机器人殖民地》。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(1)

    《机器人殖民地》这个游戏名字听起来可能会让人觉得科技感满满,让人不免联想到《终结者》和《环太平洋》里机器人大肆屠戮的血腥场面。可事实上却是不仅完全没有任何暴力元素,而且里面的机器人还都是非常Q萌的那一类,他们都非常听话,个头小小只十分轻巧可爱。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(2)

    游戏玩法大致思路和《我的世界》没有太大差别,总结起来无非就是开拓土地、收集资源、建造属于你自己风格的城堡家园。不过区别就在于这款游戏的背景坐落于宇宙里的某颗行星上,而且不需要任何事情都是亲力亲为,你可以先利用现有资源建造出机器人,然后指挥你的机器人去进行一些细节工作。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(3)

    要在一贫如洗的不知道哪颗行星上打造出你自己的家园不是件容易的事情,因为相关的纷繁复杂的小事情太多了。从开山采石到建造房屋,从农业种植再到收割收成,以及日常生活里的烹饪、开采方向选择等等。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(4)

    如果这些全都压到你自己一个人身上,相信没有人会吃得消,但是在《机器人殖民地》里就迎来了福音。最开始的时候总是会辛苦一些,但是当你从宇宙飞船里取出开采物品,在星球的一片蓝图中制造出数十个分工明确的机器人之后一切就都不一样了。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(5)

    玩家们可以使用可视化编程语言对A.I进行编制,利用完全支持编程的人工智能助手来实现机器人自动化,让他们分工合作、有条不紊地完成你指派的任务,包括一些枯燥且无限循环的工作。


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(6)

    游戏的特色多元化和体验多样化使得这款游戏能面向各个年龄阶段,作为《侠盗猎车手》和《百战小旅鼠》的创意总监Gary Penn的心血结晶,游戏里的美术概念设计想必是毋庸置疑的。虽然在Steam上还尚未发行,不过面对这么可爱的小机器人们,谁不想把他们添加至愿望清单呢?


我的世界-如果《我的世界》里都是机器人,画风应该是怎样的(7)


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