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微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...

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发表于 2019-8-8 02:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
    当任天堂凋零,世嘉出局,索尼带着那台PS2用王者的步伐,春风满面的要走向游戏机王者的宝座的时候,微软带着XBOX这款游戏主机,横空出世。比尔盖茨不惜亲自出面到日本推广且撒钱与日本游戏厂商谈判,让索尼的王者之路戛然而止,不得不进入和微软进行厮杀。


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(1)

    从XBOX厮杀到Xbox360,直至XBOXone。虽然微软Xboxone销量走向的本代的败局,但是微软家大业大,输得起,也斗得起。毫不在意,继续研发新的主机,收购更多的游戏工作室。在这场混战中。


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(2)

    最令人难忘和不解的就是,当微软和索尼竞争的时候,当年的微软下了一步所有人都没有看懂的棋,用25亿美金,相当于175亿人民币收购了《我的世界》,这比当年微软谈判收购任天堂的价格还要高(后来由于任天堂不愿意出让掌机业务,宣布收购失败。)微软和我的世界,这次在游戏历史上已经算最大的版权收购案。


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(3)

    当时很多MC玩家,包括所有的游戏迷都在质疑,微软这是疯了,这个钱能挣得回来吗?《我的世界》玩家们甚至各种方式计算这场收购,甚至包括未来美元的贬值,都觉得这个生意没有赚头。一款游戏的盈利是有限的,终究会被淘汰,例如曾经的FC横版马里奥。其实微软内部其他部门也在质疑,这个钱怎么能够赚得回来?这个疑问一直延续到了现在。


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(4)

    但从微软的各个举动中来看,包括令所有微软游戏机玩家大怒的,微软Xboxone不再独占微软主机游戏,而是和window电脑系统同步拥有。包括Xboxone玩家引以为豪的《光环》。加上现在微软的各种搅局,很多人也看清楚了微软的目的,微软的目的似乎不是《我的世界》游戏的盈利与否,而是充当这个游戏世界的搅局者,在层出不穷的电脑系统中,保护window操作系统不被用户放弃汰掉。


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(5)

    保护系统需要什么?游戏!和游戏商的结盟!独占游戏!重量独占游戏!《我的世界》无疑就是这样一款重量的IP游戏,这个游戏的风靡和未来时间跨度,正是微软需要的,确立自己的window在未来复杂的互联网中不被蚕食掉份额。游戏和游戏机对微软来说不重要。我的世界也不重要。甚至钱也不重要。重要的是window能够拥有安装在每一台旧PC和新PC中……


我的世界-微软花25亿收购我的世界,真正意图终于显示,玩家:很...(6)

    当然作为我们这些MC玩家来说,微软收购后,由于微软的自身对这款系统“护航”之作的重视,加上微软游戏部门自身工作室的实力,他们一定会竭力延长这款游戏的周期,从1.13的海洋世界到1.14的村庄保卫战以及未来的1.15,我想归属微软的Mojang,不仅仅给我们一座座海底神殿,一只只末影巨龙……也会给我们更多绚烂的创新和趣味,我们玩家,拭目以待。


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