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掠夺者直接攻击玩家,MC将变成塔防类游戏

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发表于 2019-8-11 00:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    随着日子的一天天消逝,1.14版本也即将就要来临了,这对于玩家来说是一件很值得期待的事情。1.14版本内容为“村庄与掠夺”,这意味着将是继1.7版本之后全新的战斗模式。

    在1.14版本中,所有的灾厄村民将联合起来,形成一只威力巨大的灾厄巡逻队。当玩家杀死灾厄巡逻中的首领之后,身上就会携带有“不祥之兆”,并且每杀死一个首领,“不祥之兆”就会升一个等级,最高能达到五级。


我的世界-掠夺者直接攻击玩家,MC将变成塔防类游戏(1)

    当史蒂夫携带“不祥之兆”进入村庄中的时候,灾厄巡逻队就会开始进攻村庄,残忍地杀害“善良”的村民。所以,为了弥补自己的错误,史蒂夫要勇敢地与灾厄巡逻队作战,誓死也要保护村民的安全。

    当最后一名灾厄村民被史蒂夫打败之后,村庄将重新回归宁静,村民又可以快乐幸福地生活了。并且能快速地将刚才的事情忘记,甚至忘了自己的朋友已经死在了灾厄村民的手中。


我的世界-掠夺者直接攻击玩家,MC将变成塔防类游戏(2)

    不过这些事对于史蒂夫来说都不重要,重要的是获胜之后所获得的“村庄英雄”的荣誉称号和奖励。在一定的时间里,史蒂夫与村民进行交易,可获得最大的价格优惠。这对于史蒂夫而言,将是不可错过的好事情。

    但是,如果改变灾厄村民的攻击目标,从村民身上变成史蒂夫,那么这对于游戏来说会怎么样呢?首先,如果灾厄村民首要攻击玩家,那么MC将新增一种游戏模式——塔防游戏。


我的世界-掠夺者直接攻击玩家,MC将变成塔防类游戏(3)

    届时,史蒂夫的首要任务就是建造结实的城墙,以防止被灾厄村民破坏。而且在这里史蒂夫是不能与灾厄村民直接接触的,只能通过布设障碍,使用弓弩或者是更高级的武器进行攻击。这样史蒂夫就会面临很大的压力。

    灾厄巡逻队将会从四面八方攻击史蒂夫,所以想要保证灾厄村民无法接近自己,就要在建筑物周围下功夫,比如挖沟渠倒入岩浆,放置仙人掌等,或者是埋设TNT炸弹,只要能伤害到灾厄巡逻队的方式都用上。可能很多玩家觉得这样就没有意思了。


我的世界-掠夺者直接攻击玩家,MC将变成塔防类游戏(4)

    既然能推出塔防类玩法,自然会增加灾厄巡逻队的能力,因为在灾厄巡逻队中是有女巫的,所以它们也是可以喝抗火药水的,到时候岩浆就如同一个虚设。所以,如果改变灾厄巡逻队的攻击对象,不管是对游戏还是玩家,都是一件很值得探讨的事情。

    朋友们,你们觉得掠夺模式还可以如何改进?你们喜欢玩塔防类游戏吗?

    我是喜欢游戏的小黄象,如果大家喜欢我的文章,请别忘了点击关注+转发,小黄象将持续为你们提供优质的文章内容。朋友们咱们下篇文章再见,拜拜!


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