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DNF:Nexon第二季财报,净利润下跌41%,金主国服不再给力!

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发表于 2019-8-13 17:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    DNF十一周年庆之后,游戏开始从光辉走向消灭,关于脱坑的话题不停,许多游戏大主播也不太看好此次运动,即便是厥后推出的一系列薅羊毛活动也没能留住那些老玩家。同时新玩家参加也非常少,没有了奇怪血液的注入,DNF注定要走下坡路,但是官方并非放弃,而是不断的更新新玩法来拯救,不外游戏总部率先放弃了。


地下城与勇士-DNF:Nexon第二季财报,净利润下跌41%,金主国服不再给力!(1)

    前不久DNF开辟商NEXON计划卖掉公司,其时CEO给出的报价是15兆韩元,相称于893亿人民币,面临公司的出价,很多贩子并没有动手接这块烫手的山芋,来由很简朴,公司财务收入已经处于一个下滑的阶段,而且公司现在重要的创收泉源并非韩服,而是由腾讯署理的国服,在十一周年庆之后,国服一片叫衰的环境这些商人是看在眼里的,以是竞标公司以为NEXON不值得这个售价,后续下跌的空间太大。


地下城与勇士-DNF:Nexon第二季财报,净利润下跌41%,金主国服不再给力!(2)

    近期NEXON也公布了本身的第二季度财报,从效果来看目前公司照旧红利的,营收同比增长了13%,高达5.08亿美元,但是净利润却下跌了41%。细分之下,中韩两服的营收占比到达了75%,而国服贡献了39%的收益。从这里可以看出,中国仍旧是公司的金主,贡献的利润占近四成。不过第二季度的利润和如今的普雷版本关系不大,由于是五月份之前的数据,在当时国服还没有出现脱坑潮。


地下城与勇士-DNF:Nexon第二季财报,净利润下跌41%,金主国服不再给力!(3)

    只管在6月7月以及8月份DNF一连商家几十项大巨细小的活动,而且另有不少礼包,但是玩家团体的基数在淘汰,一些主要有本领消耗的老玩家脱坑不再购买礼包。而那些新玩家完全就是图个新鲜,很少用钱去寻求那些刺激的玩法。就连一些大主播的账号也贬值了很多,投入一百多万的账号,卖的时间仅剩下几十万。这统统征象都阐明中国这个金主也不再给力了,游戏总部应该感受到压力。


地下城与勇士-DNF:Nexon第二季财报,净利润下跌41%,金主国服不再给力!(4)

    当一款游戏和款项挂钩的时候,每次更新的内容就不再纯粹。对于商人赢利的生理玩家明白,只不过游戏收入的来源在于人气,有人气了玩家才会多,基数多了才会有舍得消费的人群。假如游戏人少,消费又有何意义,一款游戏在赚钱和可玩性之间要找到一个均衡点。如果吃相太丢脸,短期大概能看到很大利润,但是恒久发展呢?


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