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王者光彩:19日体验服更新,新增局内交换方式优化红包体系 ...

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发表于 2019-12-22 23:50:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月19日体验服停机更新公告:
体验服排位赛新赛季开启
本次更新后体验服将开启新赛季
好汉调解
体验服的好汉调解公告将直接对比正式服设置举行形貌,但并非全部调解都将上线正式服
测试版本不代表终极品格,请召唤师们多多明白。
1. 孙尚香
二技能:期间增长物理穿透:30% → 20%
2. 马可波罗
一技能:200(+0.13Ad) → 180(+0.15Ad)
叁技能:180(+0.15Ad) → 150(+0.17Ad)
一/二/叁技能:能量斲丧同一改为由75淘汰至45
3. 诸葛亮
二技能:冷却时间:2 → 1.5
4. 不知火舞
二技能:淘汰抗性:50(+50/Lv) -> 50(+30/Lv)
装备调解
1. 时之预言
时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的同时,提供肯定的生存本领和续航结果,但在现实利用中我们发现,得到时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御结果没有得到很好的发挥。
因此我们决定低落获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调解攻击和防御的属性占比,让峡谷召唤师们有更多的出装选择
法术攻击:160→140
唯一被动-保卫:得到额外的物理和法术防御,数值即是你的法术攻击*0.2,且最多不凌驾200点。
→   得到额外的物理和法术防御,数值即是你的法术攻击*0.4,且最多不凌驾250点。
2. 风之轻语/救赎之翼
在前次改动中,我们将风之轻语/救赎之翼调解为团队护盾结果,现在来关照盾量摊薄后性能有些降落,我们决定提拔这两件装备的护盾量,以匹配峡谷的战斗节奏
风之轻语:
护盾量:250+25*好汉品级 → 380+38*好汉品级
救赎之翼:
护盾量:400+40*好汉品级 → 600+60*好汉品级
3. 打击铠甲
我们为前排坦克和前排辅助好汉计划了这件装备,但现在来看对召唤师的预判要求太高了,以至于装备的掷中率有些低。我们决定下调打击铠甲的预判时间,同时提拔掷中收益
唯一自动-打击:利用后2秒对500范围表里圈仇人造成50%减速1秒,内圈仇人造成眩晕0.5秒
→   利用后1.5秒对500范围内仇人造成50%减速1秒,内圈仇人还会额外造成眩晕0.5秒
(改动前,内圈眩晕,外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速,外圈只有减速)
综合调解
(一) 排位赛探索
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将探索的入口从配景移动到了界面上
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以更加清楚的方式展示赛季里程碑的完成条件
(二) 局内交换
1. 战术信号
作为一款团队对抗的游戏,在高程度的对抗里,队友之间的交换是最紧张的事变。因此在本次版本更新中,我们新增了几种局内交换的方式以便促进队友间更高效的沟通局内的战术。
点开小舆图后,在小舆图的侧面会看到队友的头像,你可以拖动小舆图侧的队友的头像,与队友举行指定的交换;
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拖动头像,可以毗连到指定的位置,从而触发对应的小舆图信号:
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你可以拖动到队友,对手,防御塔,主宰,暴君和舆图的恣意地区,分别表达:
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让队友掩护我方好汉
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让队友一起打击主宰/暴君
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让队友一起打击敌方防御塔
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让队友一起打击敌方好汉
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让队友掩护我方防御塔
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让队友留意什么地方
(叁) 红包体系相干优化
1.丰富战队红包范例
除了钻石红包外,新增了点券、光彩积分、好汉、皮肤、好汉碎片和皮肤碎片红包。
温馨提示:本次体验服仅开放钻石红包,别的红包范例的开放时间届时请注意官网公告。
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2.优化了发红包的流程
可自由选择必要发放的钻石数目和红包个数。
点击“-”号和“+”号可增长钻石数目和红包个数,长按可快速增长数目哦。
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3.新增全服红包
全服红包的入口在综合谈天频道。
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全服红包的祝福语分为全预设和半预设两种,此中半预设祝福语可用于向挚友表达情绪呢。
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当单个红包金额凌驾1000钻石时,还会触发酷炫的红包雨殊效哦。
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温馨提示:为了方便召唤师们体验,本次体验服暂时开放全服钻石红包。
4. 登录领2000钻石
为了方便召唤师们体验全服红包和钻石红包,我们专程预备了2000钻石给各人,可直接前去运动面板领取哦。
无穷乱斗
高人气经典娱乐玩法【无穷乱斗】迎来全面升级
(一) 玩法体现全面提拔
本次对局内的场景和各buff体现举行了全面的体现升级,整个场景会随着buff的改变,而表现差别的殊效及氛围,场景装饰的团体颜色也会随之改变。
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(二) 全新装备,突破极限
本次更新中,还参加了了第七件装备【无穷之石】。
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【无穷之石】拥有本身的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为本身带来进一步的发展。
【无穷之石】会为玩家提供强盛的自动/被动结果,而不会提供任何数值方面的发展。
详细结果包罗:
贤者之石-唯一被动-复生:殒命后2秒原地复活,并得到(2000+好汉品级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个结果每局游戏最多只能触发2次。
陨击之石-唯一自动-到临:短暂蓄力后冲向一个指定的所在,冷却时间:90秒
免疫之石-唯一自动-免疫:利用后立即得到3秒的霸体结果,冷却时间:60秒
保卫之石-唯一自动-驱逐:击退身边的仇人,并淘汰其50%的移动速率1秒,冷却时间:60秒
猎手之石-唯一被动-猎速:利用寒冰惩击后提拔50%移动速率,连续3秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立刻排除自身控制,同时得到一个吸取(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾连续期间提拔30%移动速率,连续4秒,冷却时间:90秒
(叁) 开放时间
本次版本更新后
王者模仿战
(一) 模仿战赛季继续
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王者模仿战S1来啦!在S0竣事时模仿战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继续规则)
(二) 模仿战王者印记
我们通过各种渠道相识到了玩家对于游戏进程器重,以是在S1赛季中参加了与排位赛一样的印记体系,资助留住每一个赛季的影象
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从S1开始,恣意排位模式的最高段位到达最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(叁) 新增天赋
本次更新后,我们开辟了更多天赋,此中有大型联动,也有经典CP关系的打造
力图满意更多的组合变革的需求(之前误放出了新天赋本次更新后也会同步调解为正式数值)
1. 防御姿态
己方好汉造成的伤害-5%,受到的伤害-10%
2. 打击姿态
己方好汉造成的伤害+5%,受到的伤害+10%
3. 战斗军号
开局提拔全部好汉100%移速,连续3秒
4. 起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击杀一个仇人,永世增长5点法术攻击
5. 棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败仇人后,会使另一方得到100%蓝量
6. 箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增长伽罗8%攻速,后羿8%射程
7. 构造算尽
曹操、元歌同时上场:元歌殒命后,缴械并缄默沉静敌方本回合输出最高的好汉5秒
8. 花容月貌
貂蝉、杨玉环同时上场:开场随机魅惑一个仇人5秒,无法移动、攻击、施法
9. 变革万千
婉儿、钟无艳、公孙离、杨玉环、嫦娥同时上场:得到第二职业
10. 佣兵
赵云、夏侯惇同时上场:全部好汉击杀仇人时有15%概率得到1金币
11. 绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身复兴150点血量
12. 末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩本身时狞恶,增长100%蓝量,50%攻速且免疫控制
(四) 玩法&规则调解
在体验服一段时间的体验后,我们收到的反馈让我们意识到回转体系的触发时间太过早期,让选择变自得义不大,同时双人模式的过于快速的联动也让游戏逐步变得枯燥,以是我们也调解了一些底子规则,让他们变得更加公道一些
1. 快棋模式
每个回合炽热战斗的附加伤害额外增长1点
2. 双人模式
1星好汉和装备赠予冷却时间调解为240秒
2星好汉和装备赠予冷却时间调解为600秒
3星好汉和装备赠予冷却时间调解为1200秒
3. 万物回转体系
回转回合调解至10、20、30回合
4. 卡池调解
鲁班、钟无艳重新参加卡池
5. 抽卡规则调解
每回合第一次金币革新的代价调解为1金币
6. 装备掉落规则调解
拔出1星装备掉落
从1、5、15回合将掉落2星装备(一共掉落5件装备,且同时不会凌驾2件)
25回合掉落2件3星装备装备
别的掉落规则稳定
(五) 模仿战好汉调解
1. 夏侯惇
调解保持与正式服同等
2. 武则天
调解保持与正式服同等
3. 公孙离
调解保持与正式服同等
4. 赵云
从品格2的兵士回调为品格3的刺客,数据与正式服同等
5. 大乔
1技能伤害从650/975/1300(+65%法术加成)上调到700/1050/1400(+70%法术加成)
6. 小乔
1技能的伤害从750/1500/2250(+75%法术加成)上调到800/1600/2400(+80%法术加成)
(六) 拘束调解
1. 扶桑
调解保持与正式服同等
(七) 装备调解
1. 冰霜长矛
调解保持与正式服同等
2. 爆裂之甲
调解保持与正式服同等
(八) 天赋调解
1. 快攻
调解保持与正式服同等
2. 拘束进阶
调解保持与正式服同等
3. 鬼神到临
调解保持与正式服同等
BUG修复及优化
修复天元赛loading时资源破坏闪退的BUG










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