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微软:《我的天下》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增长25% ...

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发表于 2020-5-19 21:59:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原标题:微软:《我的天下》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增长25%
IT之家5月18日消息 克日微软公布旗卑鄙戏《Minecraft》(我的天下)月活人数达1.26亿,而近来的一份数据表现,这款游戏的购买量已经突破2亿人次。受环球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的利用量激增40%。
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IT之家相识到,微软在2014年以25亿美元收购了《Minecraft》制造商Mojang,而其时该游戏在PC、PS3以及Xbox 360等平台的销量为5000万份。然而直到2016年,该游戏销量就突破1亿份,并在老玩家的不停安利下继承增长,客岁与《Minecraft》相干的视频也成为了YouTube收视率王者。
《Minecraft》(官方中文名:《我的天下》)是一款沙盒式制作游戏,于2009年5月17日发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,游戏出现的天下并不是富丽的画面与殊效,而是注意在游戏性上面。玩家可以在游戏中的叁维空间里创造和粉碎游戏里的方块,乃至在多人服务器与单人间界中体验差别的游戏模式,打造精妙绝伦的修建物,创造物和艺术品。Minecraft偏重于让玩家去探索、交互、而且改变一个由方块动态天生的舆图。
                                                                                                            
                                    









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